Pokemon GO熱潮漸退 略損4Q服務器旺季效應
《Pokemon GO》所帶來的全球服務器市場需求成長商機在2016年第3季明顯爆發(fā)后,近期《Pokemon GO》熱潮稍退的情形,也略為拖累品牌、白牌及OEM服務器客戶的第4季訂單能見度。
國外芯片大廠指出,第3季服務器客戶確實有被《Pokemon GO》熱潮所拉動,增加不少訂單,以Google為例,第3季服務器訂單幾乎較第2季增加1.6倍,此季出貨量增幅幾乎前所未見。不過,在近期《Pokemon GO》全球風潮漸退的情形下,全球服務器市場需求也有滑落跡象,甚至部分客戶直接退到第2季水平,受到訂單寅吃卯糧的影響,全球服務器產(chǎn)業(yè)鏈的第4季傳統(tǒng)旺季效應,2016年恐怕會被迫打上不少折扣。
包括英業(yè)達、緯創(chuàng)、廣達及信驊與全球服務器市場需求息息相關(guān)的臺系科技業(yè)者,甫公布的第3季營收表現(xiàn),均明顯高人一等,顯示下游品牌、白牌服務器客戶第3季非常踴躍拉貨的產(chǎn)業(yè)現(xiàn)象。
雖然第4季訂單能見度看來仍持續(xù)往上看,不過,營收季增率恐怕不會像往年出色,畢竟,不少客戶訂單已提前到第3季就已出貨完畢,第4季由絢爛歸于平淡的產(chǎn)業(yè)鏈氛圍,讓客戶自行衡量庫存水平及出貨前景。也因為已經(jīng)有一些國外品牌服務器大廠已先行下修第4季出貨量目標,臺系服務器代工廠及相關(guān)芯片業(yè)者第4季營運目標也有略改保守的傾向。
臺系IC設(shè)計業(yè)者指出,《Pokemon GO》在第3季最瘋狂,在全球各地到處承租云端的存儲產(chǎn)能,也迫使品牌及白牌服務器業(yè)者在當下大肆添購設(shè)備,以趕上這波《Pokemon GO》商機熱潮。
不過,在近期《Pokemon GO》當紅程度有所減緩下,相關(guān)服務器設(shè)備及云端產(chǎn)能需求也順勢下滑,雖然這無礙中、長期全球服務器市場需求的成長步調(diào),但短期客戶調(diào)整庫存的動作,仍會影響一些第4季訂單能見度。
光是一個《Pokemon GO》的擴增實境(AR)游戲應用,就激發(fā)全球服務器市場需求短期膨脹數(shù)倍下,在全球AR游戲市場商機肯定會一波接著一波點火下,全球服務器產(chǎn)業(yè)商機仍然方興未艾,已卡位許久的臺系科技業(yè)者,肯定能夠歡笑收割。
編輯:admin 最后修改時間:2018-01-05