VR內(nèi)容市場(chǎng)臺(tái)廠新利基
近兩年來(lái)科技產(chǎn)業(yè)的當(dāng)紅話題,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是其中一項(xiàng)。資策會(huì)產(chǎn)業(yè)情報(bào)研究所(MIC)所長(zhǎng)詹文男表示,當(dāng)前的VR在技術(shù)、產(chǎn)品、應(yīng)用三大要件配合下,頗有點(diǎn)作為,他看好VR可以打破最近「平淡沉悶」的科技產(chǎn)業(yè)狀態(tài),雖然短期內(nèi)還不會(huì)快速流行,但臺(tái)廠應(yīng)該卡位。
詹文男建議除了宏達(dá)電的頭戴裝置外,也可以朝向內(nèi)容制作和整合系統(tǒng)的方向開發(fā),相信這是臺(tái)灣產(chǎn)業(yè)的利基市場(chǎng)。
詹文男說(shuō),嚴(yán)格說(shuō)來(lái)VR并非新想法,20年前臺(tái)灣就曾有類似產(chǎn)品,但當(dāng)時(shí)前景與應(yīng)用并不清晰,產(chǎn)品價(jià)格更是天價(jià)。但20年后這項(xiàng)技術(shù)再出發(fā),卻有了不少變化,首先從技術(shù)上來(lái)說(shuō),擬真的技術(shù)越來(lái)越好,讓大家對(duì)此有期待;在設(shè)備上,也有各種選擇,像Facebook以20億美元收購(gòu)開發(fā)公司OculusVR,最近更推出新產(chǎn)品,Google走平價(jià)開放路線,Cardboard讓大家可以低門坎嘗鮮,這種高、中、低價(jià)位產(chǎn)品是推動(dòng)市場(chǎng)普及的因素;而內(nèi)容上來(lái)看,許多內(nèi)容制作方式也有進(jìn)步,讓大家在平淡沉悶的科技環(huán)境中,有了點(diǎn)想象。他說(shuō),從技術(shù)與產(chǎn)品,都開始配合VR的發(fā)展,基礎(chǔ)設(shè)施逐漸完善,成本也降低,如果配合內(nèi)容就很好。他對(duì)不少業(yè)者開發(fā)「如何拍出好VR影片」的技術(shù)覺得樂(lè)觀,因?yàn)槌鋵?shí)內(nèi)容市場(chǎng),才能帶動(dòng)大眾需求。
他指出,VR現(xiàn)在可能只是利基產(chǎn)品,已經(jīng)帶來(lái)很多想象和應(yīng)用,要大眾應(yīng)用普及,才會(huì)推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)。他認(rèn)為,臺(tái)灣在整體VR產(chǎn)業(yè)位置中可以是內(nèi)容制作和生產(chǎn)的重要業(yè)者,臺(tái)灣過(guò)去在教育應(yīng)用軟件市場(chǎng)上有很好的利基,現(xiàn)在也可以加強(qiáng)VR的教育應(yīng)用,做一些有趣、有教育功能的產(chǎn)品,例如修車「拆開整輛車再組合」,例如英文教學(xué),戴上頭盔就像在澳洲、美國(guó),跟虛擬現(xiàn)實(shí)的人物對(duì)話,過(guò)去臺(tái)灣在軟件和系統(tǒng)整合上的優(yōu)勢(shì),在VR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用發(fā)展方面可以發(fā)揮。
編輯:admin 最后修改時(shí)間:2017-09-05